第134章 治愈之神,这个职业不正经  (第1/2页)
    “叮!恭喜宿主,觉醒120级专属职业‘恢复术士’!”    “最强职业神权加持!恭喜宿主生活职业‘恢复术士’晋升为神级职业‘治愈之神’!”    ……    “叮!恭喜挑战者叶默获得了5000万积分!”    ……    “叮!恭喜各位挑战者完成了此项支线任务!”    ……    神级职业到手,    叶默笑的更开心了!    久违的提示,    这神级职业可是让叶默好等!    等了多长时间来着?    好像不到一天时间吧……    这是第几个职业?    叶默算了算,    应该是第六个职业……    让叶默意外的是,    120级的觉醒职业都到账了,    100级应该觉醒的职业还是没有觉醒,    系统显示正在觉醒中。    你又不是哪吒,    用得着憋这么长的时间?    问题不大,    先看看这120级新觉醒的神级职业再说!    叶默没想到120级觉醒的职业会是一个辅助型的职业。    治愈术士!    这职业叶默熟悉!    这不就是棍勇的专属职业么!    那小子可是个人才!    开辟了治愈术士的新玩法!    想到了棍勇,    叶默忽然感觉这职业不正经起来!    哪怕它看起来是一个很正经的职业……    要知道,    以叶默经验,    也是高等级觉醒的神级职业,    能力越强!    在120级突然来了一个辅助职业,    按照常理来说,    应该比80级获得的‘暗杀之神’职业来的还要凶残!    可名字看上去这么普通,    难道其中有什么门道?    认真观察!    “神级职业:治愈之神”    “神级技能:1.致命治愈:每消耗一次治疗波,对于敌方造成一次致命治愈效果!”    “对手的当前最大生命值上限减少10%!伤害减少10%!五围属性值被动减少10%!且在治愈期间,任何其他的恢复效果减少90%!”    “可以对于己方单位使用,每一次治疗波使用后恢复50%全部状态!并减少所有技能50%的CD时间!”    “减少CD时间效果每十分钟起效一次!”    “治疗波:每十秒恢复一次,最多储存十次!”    “当前次数:十次!”    “注解:身为治愈之神的你,没有点治疗术怎么能行!”    “2.治愈印记:对敌人使用,每一个治愈印记都会随机降低对手一个超级技能30%的效果!”    “当治愈印记达到三个,可指定改变对手的一个超级技能!但改变超级技能的结果无法控制!”    “也可以治愈队友,每一个治愈印记,能随机争强一个负技能效果,超过三个治愈印记,可以增强一个指定的技能效果!”    “治愈印记:每分钟恢复一次,最多储存十次!”    “当前次数:十次!”    “3.治愈呼唤:你治愈般的呼唤,将会将对方的恐惧,绝望,失落等负面情绪放大十倍!效果可叠加!”    “当对手的因为恐惧,绝望,理性值降到了0以下,将会额外获得巨量的伤害!”    “对队友使用,能大幅度提升队友的正面士气,并消除恐惧,绝望等负面情绪!”    “当队友的士气值高于100,会额外获得治疗效果,额外增加战斗力!”    “治
		
		
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